dinsdag 16 december 2008

Leesvragen van week 6

Bij hoofdstuk 18:
In hoeverre zullen vrouwelijke gamers zich makkelijker kunnen identificeren met personages als Lara Croft, die tegen onbestaande monsters vecht, en Xena, die uit een ver verleden komt, dan mannen?

Bij hoofdstuk 19:
Op blz. 302 wordt uitgelegd dat gender geen categorie is van man of vrouw, maar dat er veel meer aspecten meespelen, zoals sociale en culturele factoren. Toch gaat het in dit hoofdstuk niet alleen over mannelijkheid en vrouwelijkheid, maar ook over hoe mannen en vrouwen van elkaar verschillen in de gamewereld, waarbij gender dus gebruikt wordt als sekse. Waarom gebeurt dat?

Bij hoofdstuk 20:
In hoeverre is de mate waarin zwarte personages voorkomen in games niet gewoon een afspiegeling van de werkelijkheid? In landen waar voornamelijk zwarte mensen wonen zullen de games die daar gemaakt zijn toch ook meer zwarte dan witte personages bevatten?

Kadervraag:
Is het echt belangrijk voor de gamer hoe de avatar waarmee hij of zij speelt eruit ziet? Zullen ze als ze helemaal verdiept zijn in het spel echt merken dat hun character zwart of wit, man of vrouw is? Vooral bij zwarte of witte characters zal er weinig verschil zijn in de mogelijkheden die die character heeft.

Geen opmerkingen: